冰灯玉露,栀子,大闹天宫-206电影,电影节信息大全,影讯分享

《蔚蓝梦想Re:Link》游戏总监福原哲也近期接受了外媒采访,新一期的PlayStaion杂志刊载了这一部分内容。福原哲也在采访中表明,现在日本的主机商场略显惨淡,他想要向智能手机用户们展现一下主机游戏的魅力。

“日本的主机游戏商场现状有些惨淡,现在只要某几家开发商还能制造3A游戏。咱们想要向那些年少时没有主机作伴的智能机用户展现主机游戏的趣味,也想要招引那些不怎么玩手机游戏的主机游戏用户。咱们以为,将手机IP带向主机渠道,能够让两大玩家阵营站到一同,组成一整个大的玩家社群。”

“在咱们的孩提时代,游戏业曾阅历过一段黄金岁月,咱们希望能再次带回一些那个时代游戏的荣光,但咱们会对其进行仔细调整,让其契合现代的环境。咱们正是怀揣这种主意来开发《蔚蓝梦想Relink》以及《蔚蓝梦想Versus》的。咱们将恪尽职守,完成满心等待的粉丝们的希望。敬请等待吧。”福原哲也许诺说。

在采访中,福原哲也还说到在《蔚蓝梦想Relink》开发的过程中,将2D人物形象向3D形象改变的困难性。福原表明,他们在开发的过程中关于游戏的沉溺感规划十分用心,以期让玩家们真实感受到云端的那种日子。而开发者们也十分留意在树立3D人物形象时保存《蔚蓝梦想》原有的人物、布景艺术风格,而这一点也花费了开发团队很大的阅历。

别的,福原哲也表明,他理解有许多人物都是玩家们的挚爱,他们会尽或许地满意玩家的等待,可是《蔚蓝梦想Relink》是不或许将一切人物都参加进来的,而开发团队也得决议砍掉哪一些人物。